欧洲杯体育使其成为一款舒适游戏-kaiyun(开云)官方网站 登录入口
发布日期:2024-07-20 06:23    点击次数:114

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度歌颂,他以为Valve在保养这款外传FPS游戏方面作念得“尽头出色”。

在袭取挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的着力感到舒坦,他们在保养《反恐精英》方面作念得尽头好。”

《反恐精英》起头是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款舒适游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《毁掉战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的缔造资格时暗示:“这是一次尽头缓和的体验,因为我对 Valve 尽头尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏缔造者合营,他们训诲了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》率先的缔造,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有东谈主感到不测。莫得东谈主预思到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图盘算者“花了大宗本领退换 de_dust 的盘算,使其酷爱且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,一经成为有些过分的主流火器。”



 
 


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